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笔趣阁 > 重生从2002世界杯开始 > 11、狭路相逢

11、狭路相逢

    11、狭路相逢(1/2)

    在网吧呆了一个小时,林尚传收获了一些信息,好歹没浪费2元钱的上网费。

    回宿舍的路上,他琢磨着刚才查到的CM01-02足球游戏信息。(CM01-02,冠军足球经理游戏,是FM系列的前身。)

    这款游戏展示球员数值的部分,与眼前的虚幻光幕很像。

    依靠网上查到的信息,他现在对这些数值属性的意思,也大概有所了解。

    可是财富成就奖励的三选一卡牌,他还是拿不准应该如何选择。

    增加技术的属性卡,对于取得进一球的主线任务来说,显然最好是加在射门上。

    但谁能保证,加的这1点属性,就能让球员取得进球?

    何况,应该给谁加?

    前锋?

    提升比赛状态的卡牌,看描述是一次性的。

    如果三张卡牌的价值等同,显然这张卡牌对于一场比赛的价值是最高的,毕竟其他卡牌的作用会更长远。

    只是同样的问题,应该给谁用?

    还是前锋?

    至于隐藏属性卡...

    适应力、雄心、忠诚、压力、职业道德、体育精神、脾气、争论。

    游戏公司官方论坛里说的这八项隐藏属性,看上去没有一项是能直接影响进球的。

    那是不是意味着,只需要在前两张卡牌里挑选一张?

    不对,没这么简单。

    光幕上展示的球员属性与冠军足球游戏,是存在区别的。

    技术属性里面的角球和停球,在冠军足球游戏中都是没有的,精神属性也有好几处差异。

    或许,光幕里的隐藏属性,同样有一些是冠军足球游戏里面没有的?

    林尚传看上去已经完成题目的解答,但新的问题却再一次出现。

    而且,这次的问题对于不熟悉足球经理游戏的他来说,是超纲的。

    这让他有些头疼。

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