白小文刚懵逼完,系统提示音梅开三度响起耳畔。
【叮,系统检测到玩家喵了个咪身上有可合成称号,请问玩家是否进行称号融合,生成新称号?】
白小文听到自由游戏称号系统问询,想也没想直接同意。
在白小文眼中看来,自己这两个称号已经很奇葩了,就算再难听也难听不到哪里去了。
最重要的是,称号融合顾名思义,属性加成也能进行融合。
要知道根据游戏常识来说,称号这东西,一般一个玩家只能戴一个。一旦换掉,称号赋予玩家的称号属性也会就此消失。
而在白小文眼中看来,就先前那个小毛贼提供给他的单敏捷5%的称号属性加成。实在属于前期加成太少,无用;中期食之无味弃之可惜,鸡肋;后期肯定会有更好更强的称号替换,更无用。而合成称号以后,虽然前期一样猴子的奶奶狒狒,但到了游戏中期,还是可以勉强拿来过渡一波的。
【叮,恭喜玩家喵了个咪成功生成新称号:差点饿死的偷鸡摸狗小毛贼,佩戴后可获得体质、敏捷双属性5%提升,本加成上不封顶,下限为1点。】
“!@#%*(&))¥%%¥****#¥#¥%#¥。”白小文。
点开个人属性面板。
入眼便是醒目的鲜红色饥饿值三个大字。
仔细一看,后面还跟着一个不怎么起眼的小问号。
以白小文多年的游戏经验来看,这个小问号应该就是系统对于这个未全服公示过的属性的系统解读了。
点开小问号,果然出现了一串长长的解读。
【为保证真实度,自由游戏特引入饥饿值系统,饥饿值系统除去会让玩家产生现实世界饥饿感官外,还会对玩家造成持续掉血debuff。
饥饿值达到70点,战斗力虚弱10%。
饥饿值达到80点,战斗力虚弱20%。
饥饿值达到90点,战斗力虚弱30%。
饥饿值达到100点,每秒掉落5%血量,虚弱50%,饥饿值清零重计。】
白小文看自由游戏有关饥饿值的详尽介绍看一眼时间。
转眼距离游戏开区都过去五六个小时了。
调出系统地图,拔腿就朝着新手村方向行去。
一路上白小文将个人属性面板拉小,放在视野边边角位置,利用赶路回城的机会,顺便查探饥饿值的掉落状况。进行数据分析。
回到村中,白小文并没有找村民或玩家问路,而是直接去到村中央大树,直奔村南走去。
这条路正是之前粉红小橙给白小文指过的错路。
如今阴差阳错倒是帮白小文省了不少四处寻找的时间。
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